Voici les différents scénarii proposés aux XVèmes RRX

A dreamer's Tale

Paladin

Système : Sans règles

Le papillon, il est passé par ce lac. Dépêchons nous, dépêchons nous de le rattraper. Bondissons, tourbillonnons, laissons nous porter par le vent : c’est absurde, mais depuis quand les rêves sont ils logiques ? Et puis il en va de l’âme d’un enfant, ce n’est pas rien une âme !

Éxterminez toutes ces brutes !

Paladin

Système : Sans règles, dans l'univers de Warhammer 40K

Yshir, deuxième lune de la planète géante d’Asan, vient de confirmer les soupçons de la très sainte inquisition après la prise d’assaut par des troupes non identifiées de la mission locale de l’inquisition tenue par le Monodominant Yvan.

Les joueurs incarneront la suite d’un inquisiteur radical ayant pour mission de décider du sort de la lune en question. En effet, dans trois jours devra être rendu leur verdict : cette lune a-t-elle un espoir de rémission, ou bien doit–elle être soumise à l’exterminatus ?

Cas d'école

Paladin

Système : Basic

Une fille qui disparaît sans laisser de trace, et c'est une sale affaire qui commence dans la petite ville d'Oshibka, située dans la banlieue lointaine de Moskou.

Mais si les flics savaient ce qui les attend, ils chercheraient sans doute à prendre rapidement leurs congés...

Quarantaine

CramaL

Système : Murder

Lorsque le Palimedeus, Vaisseau Arkor de classe 4 parti d’Andora Prime, arrive à l’Astroport marchand de Barossa, une infection bactérienne inconnue est détectée par les protocoles de sécurité de l’Astroport. Les passagers sont alors mis en quarantaine. Les médecins de la colonie de Barossa se mettent au travail pour tenter de trouver un antidote, mais sans connaître l’origine de cette bactérie cela sera très compliqué. Ils demandent donc aux contaminés de les aider à découvrir cette origine.

L'Organisation avec un grand O

CramaL

Système : just for fun

Les Meilleurs des Meilleurs des Meilleurs sont contactés par une étrange Organisation au nom mystérieux de l'Organisation (avec un grand O). Cette dernière en connaît un peu trop sur eux pour que ça soit complètement normal et leur donne rendez-vous dans la Statue de la Liberté... Ils ne se connaissent pas, ne se sont jamais rencontré et n'ont pas beaucoup de points communs. Mais ils vont devoir sauver la planète.

Espoirs en Danger

CramaL

Système : sans règle dans l'univers de Tribe8

Dans un monde hostile où la tribu est souvent la clé nécessaire à la survie, vous avez du grandir sans. Grâce à vos parents qui se sont démenés, vous n'avez pas trop manqué mais ils ne sont plus là. Cet hiver, la maladie vous a privé de ce soutien qui vous a permis de survivre jusqu'à aujourd'hui. La faim et le froid de cette fin d'hiver ont mis vos corps à rude épreuve et tout espoir semblait perdu, mais à la naissance du printemps vous avez rencontré cette tribu salvatrice. Tout a bien commencé mais la mort de la fille du chef de cette tribu qui vous avait accueilli risque bien de gâcher cet espoir retrouvé.

Eclosion Radioactive

CramaL

Système : Sans règles inspiré de la Brigade Chimérique

Après des mois dans la boue et des assauts vers les tranchées allemandes que vous avez arrêté de compter, vous pensiez que vous aviez vu toute l'horreur de la guerre mais depuis quelques jours les rumeurs qui circulent vous font craindre que ce n'était rien par rapport à ce qui vous attend. On parle de gaz, d'armes chimiques et même de démons...

The Triple Threat Match

Mange Cailloux

Système : C.O.P.S

Date : 9 Septembre 2031

Votre équipe, de service matinal, est convoquée pour une énième réunion qui s’annonce déjà barbante après quoi, vous serez de retour dans les rues crasseuses et délabrées de L.A pour régler les diverses affaires banales de gangs, meurtres et autres crimes violents. Mais parmi cette délinquance courante, se cachent des monstres à l’intellect plus développé qui prennent les C.O.P.S plus pour des souris que des gardiens… Une journée harassante vous attend, au programme : dilemme et réflexion intense, pensez-vous pouvoir protéger L.A et ses citoyens d’une menace plus organisée, plus intelligente et qui ne reculera devant rien ?

Un Show comme seul Hollywood sait produire vous attend, mais gardez bien en tête, que dans l’émission de ce soir, vous êtes le main event.

Qui veut mon âme ?

Sylviel

Système : Sans règles

On a voulu faire original : ce n'est pas la fin du monde ! Plus classique : c'est pour bientôt !

En l'an 2011 l'humanité, ou plutôt les gardiens de l'humanité sont devenus fous. Emportés par la Danse des âmes, ce jeu subtile dont dépend l'avenir du monde, ils ont laissé le voile du Secret commencer à se déchirer. De plus en plus d'humains ont conscience de l'existence des forces surnaturelles, et de leur avidité pour les âmes mortelles. Dans un monde devenu si consumériste, nombre d'entre eux n'hésite pas à vendre la leur pour des gains matériels ou physiques, ou pour grossir les armées d'un camp ou de l'autre.

Alors qu'un nouveau jour se lève sur notre chère planète, une lettre du passé vous rappelle à l'ordre, vous, les héritiers de Clito, une société secrète qui veille sur l'équilibre du monde. Il semblerait que vous soyez les seuls à vous rendre compte que la Danse va droit dans le mur, emportant la Terre avec elle. Et vous, faibles mortels, allez devoir défier les armées Angéliques et Démoniaques. Heureusement vous avez un atout, et de taille : vous avez une âme ! Et ils sont prêts à beaucoup de chose pour la prendre...

Hint : vous n'en avez qu'une...

Boulets Hell

Karlos

Système : Aucun

Ce scénario se déroule dans l'univers de la série Touhou Project. Aucune connaissance préalable n'est nécessaire, même si elles permettront sûrement d'apprécier un peu plus l'histoire.

Gensōkyō, c'est un "mini-univers" dans lequel le moindre habitant est doté de super pouvoirs, dans lequel la moindre querelle se règle lors d'une bataille de danmaku'*', et surtout dans lequel le QI moyen avoisine les 60.

Fréquemment, des "incidents" sont prétextes à de grandes aventures à travers Gensōkyō. Mais ce sont toujours les mêmes qui récoltent les lauriers ! Pourquoi Reimu et Marisa seraient-elles les seules à résoudre ces "incidents" ?

Vous jouerez un personnage de la série, pas particulièrement éclairé comme vous pouvez en douter, dans une série d'aventures loufoques qui pourraient bien vous amener à sauver Gensōkyō d'un péril insoupçonné...
...Ou à recevoir des fessées magistrales.

Scénar très libre et volontairement basé sur la bêtise : amateurs de simulation "réaliste" et de sérieux, passez votre chemin ;)

'*' Plus d'explications au début du scénar !

Dragons et Tigres

Nelim

Système : Soirée enquête dans l'univers de "Legend of the Five Rings" (L5R)

Cour d'Hiver 1171. La Divine Impératrice Iweko 1ère a choisi comme lieu de villégiature Kyuden Gotei, dans les îles du Clan de la Mante. A cette occasion, nous célébrerons les fiançailles de l'Impératrice avec Akodo Setai, héros du Clan du Lion. Vous êtes tous cordialement invités aux réjouissances ... en espérant que tout se passe bien.

Soirée enquête dans l'univers de L5R, joueurs confirmés souhaités, mais possibilité d'accepter des débutants également (quelques rôles à pourvoir). Quelques rôles féminins pour ces demoiselles sont aussi disponibles. Merci aux joueurs inscrits de nous contacter : nelim17_at_hotmail_dot_com

Possibilité également de rejoindre l'équipe de masterisation (nous contacter au même mail) !

A bientôt pour une folle nuit passionnante !

Psychotest

CramaL

Système : aucun

Tester produit est protocole n'est souvent ni très passionnant ni très enrichissant. Mais quand une entreprise ou une organisation à besoin de cobayes pour une expériences, elle trouve toujours des volontaires. Goût de la nouveauté, ennui profond ou simplement la possibilité de gagner 250 € en après midi, nombreuses sont les raisons qui peuvent convaincre les cobayes potentiels. Psychotest, société organisatrice de tests pschy-sociaux en sciences du comportement, a justement prévu une de ces expériences le 2 avril.

Vous êtes ceux qui avez été retenus pour cette expérience.

Attention les évènements qui seront amenés à se dérouler pendant ce scénario peuvent choquer les plus sensibles. Inscrivez vous en connaissance de cause.

Night of the Tentacles

Mÿrrdin

Système : Bi-Table, Murder, Bio-Clos, Huis-SteamPunk

Londres, 1901. L'homme touche du doigt la vie éternelle. Les progrès techniques récents permettent de vivre indéfiniment, si bien que l'homme a crée des machines de guerre titanesques aux pouvoirs dévastateurs. Le monde, dirigé par les empires coloniaux britanniques et napoléoniens, est divisé par une guerre idéologique.

La grande Bretagne est rongée de l'intérieur par des révoltes paysannes et des mouvements anarchistes violents, alors qu'aucune nouvelle ne semble sortir des frontières Napoléoniennes. A la veille du 10ème anniversaire de la reconquête de Londres, vous êtes convié à un congrès réunissant les plus grands esprits de toute la couronne que vous devrez faire face à ces menaces.

Mais de quel côté déciderez-vous de vous battre?


Immortels poulpesques, krakens titanesques, sushis humains et petits fours sont au rendez vous de cette murder bi-table pouvant accueillir jusqu'à 25 joueurs.

N'attendez plus, rejoignez la royal navy à (une fois inscris, envoyez un mail pour récupérer votre fiche perso)

Porté disparu

Tonio

Système : Shadowrun V4

Seattle, en 2070. Votre quotidien ? La pluie, le froid et votre interface RA pour commander votre repas chez le chinois d'à coté. A la télé, vous entendez parler des Méga-corpo, d'un colloque sur la magie, de l'explosion d'un appart dans DownTown... Tiens, c'était la "run" d'hier ça... Vous êtes des shadowrunner, mercenaires spécialisés de l'ombre. "On" vous contact lorsqu'"On" a besoin qu'une équipe agisse sans qu'on puisse faire de lien entre vous et "On". Entre deux boulots, votre quotidien c'est manger, dormir... et mater la télé...

Votre comlink sonne alors que votre fixer vous appelle : "une run, bien payée, de courte durée. Faut juste retrouver un gars..." Ca a l'air alléchant, trop peut être.... en même temps, faut bien payer le loyer et les munitions.

Je fourni des personnages pré-tiré. Vous pouvez aussi amener vos fiches de pj. Je me réserve un droit de regard sur la puissance des pj.

Arcane : France-Afrique

patoch

Système : MdT adapté

Vous incarnez des Joueurs : des gens chanceux au-dela de la normale. Du genre à faire enrayer les armes qui les braquent, et à pas louper leurs métros matinaux. Votre équipe fait partie de l'Agence, sous-section des services secrets français rassemblant ceux que leurs collègues surnomment "les vernis".

Ce scenario vous mettra au contact de l'Afrique : ses réceptions fastueuses, ses dirigeants aimés et éclairés, ses guerres civiles, ses croyances, et les choses plus sombres qui s'y trament.

Un scenario orienté action, avec pas mal d'options ouvertes et des vrais morceaux de politique dedans.

Bienvenue à Okloama City

Matthieu

Système : Monde des Ténèbres (humains)

Vous incarnerez des humain de base (même très basique !) plus ou moins liés au surnaturel. L'histoire se passera à Oklahoma City. Bien sûr, comme on est dans le monde des ténèbres, les gens seront encore plus bêtes et racistes que dans le pire cliché qu'on puisse s'en faire. La caractéristique connaissance de la rue risque de servir...

Vous êtes chargés d'enquêter sur un meurtre étrange. La victime a été retrouvée griffée sur tout le corps. Les experts médicaux légaux ont trouvé des poils étranges sur tout la scène du crime. Les rumeurs les plus folles circulent. Certain y voit déjà l'annonce de l'apocalypse. Arriverez vous à démêler le vrai du faux ?

Tenebrae

Yumi

Système : Monde des ténèbres

Cette table est proposée par l'association Tenebrae et est ouverte aussi bien aux joueurs débutants qu'aux joueurs confirmés

Le monde des ténèbres est un monde comme le nôtre... mais en pire. Les hommes y sont fondamentalement plus mauvais et il n'est pas rare que d'étranges créatures aux dents longues ou d'un naturel poilu les soirs de pleine lune, rôdent dans les rues les plus sombres. Mais quand en plus on vit dans l'Espagne du début des années 70 usée par la dictature franquiste, et que l'on est mêlé à une étrange affaire de meurtre, le quotidien devient vraiment compliqué...

Carnivores en terre celte!

Le_Sage

Système : Loup-garous : Les déchus

Préparez vous à hurler au clair de Lune, car je vous invite à jouer des loup-garous : des êtres mi-humains mi-esprit de loup. Des bêtes féroces capables de sauter plusieurs étages ou d'arracher les bras de vos adversaires. Votre meute est toute jeune. Elle récupére petit à petit le territoire d'une meute voisine qui a disparue dans d'étranges évènements. À tout cela s'ajoute les devoirs d'une meute.

Ce scenario vous plongera dans les mythes et les légendes de l'Irlande : ses créatures surnaturelles, ses dieux méchants et cruels, ses guerres idiotes, ses croyances et un héritage qui aurait du être oublier.

Ce scénario vous est gentillement proposé par un membre de tenebrae: [[www.tenebrae-mundis.com]]

No country for the wolfmen!

Le_Sage

Système : Loup-garous : Les déchus

Cette p*tain de ligne est un lourd fardeau pour les enfants de mère Lune. Elle attire toutes les convoitises. La contrôler est synonyme de pouvoir. Les trafics en tout genre sont monnaie-courante en ces lieux. Les exploitants de la misère humaine se remplissent les poches. Cette détresse nourrit le monde des esprits de terreur et de violence. Cela attire de plus en plus de choses effroyables. Peut-être que la stratégie des Loup-garous n'est pas la bonne, peut-être que le problème est ailleurs.

Je vous propose donc une partie à la frontière entre le Mexique et les USA (mais coté Mexique). Vous verrez, c'est un lieu charmant avec des voisins amicaux.

Il faut sauver la fille de Ryan

CoppeR

Système : Monde des Ténèbres (D10)

Vous avez été contacté par un père de famille qui s'inquiète de l'avenir de sa fille. Il est persuadé que cette dernière va être assassinée. En tant que bon père de famille, il décide d'engager des personnes pour la sauver des griffes de l'assassin. Au fur et à mesure de l'enquête, les personnages vont franchir la ligne interdite, celle du monde des Ténèbres. Ils vont voir, subir et ressentir des phénomènes étranges. Leur vie sera à jamais changée (ou pas).

Ce scénario est prévu, aussi bien pour les débutants que pour les confirmés. Même si les personnages sont assez forts, le scénario reste surtout basé sur une enquête qui les mènera à "la vérité".

Vous incarnerez l'un des personnages suivants : - Un ninja expert dans le maniement du katana - Un expert dans le maniement de sabres à 2 mains - Un expert des arts-martiaux (kung-fu) - Un ex-policier expert au maniement des armes à feu - La fille à protéger à tout prix.

Cette aventure sera proposée à la prochaine nuit de l'association Tenebrae (23 avril). Si elle vous intéresse mais qu'il n'y a plus de place, vous pourrez toujours tenter le coup lors de cette soirée.

Fantastic Inanity of a Scarlet Tide

Von Grendeich

Système : Murder (univers fantastique)

Comme chaque année à Gensokyo, la jeune prêtresse Reimu Hakurei s'apprête à célébrer le rituel de purification du cercle fantastique du paradis, qui lui permet de communier avec... heu des trucs, et puis aussi de heu... en fait, personne ne sait vraiment en quoi cela consiste ou à quoi ça sert, mais c'est la coutume, et surtout, à cette occasion, Reimu organise traditionnellement une grande fête.

Pour les humains, démons, fantômes et autres déesses peuplant Gensokyo, c'est donc une excellente occasion de se retrouver pour discuter de tout et de rien, comploter, et surtout bien boire et bien manger ! Après tout, tous les prétextes sont bons pour s'amuser à Gensokyo...

Les plus cultivé(e)s d'entre vous l'auront sans doute reconnu, cette murder se déroule dans l'univers de Touhou Project, et vous proposera d'en interpréter les personnages les plus influents. Absolument aucune connaissance de l'univers n'est requise, toutes les informations nécessaires seront données par vos gentils MJs.

Présentation des persos disponible ici.

Une fois inscrit(e), n'hésitez pas à envoyer un email à pour pouvoir choisir votre perso et avoir sa fiche en avance.

Night of the Tentacles

Mÿrrdin

Système : Bi-Table, Murder, Bio-Clos, Huis-Steampunk

Londres, 1901.

L'homme touche du doigt la vie éternelle. Les progrès techniques récents permettent de vivre indéfiniment, si bien que l'homme a crée des machines de guerre titanesques aux pouvoirs dévastateurs. Le monde, dirigé par les empires coloniaux britanniques et napoléoniens, est divisé par une guerre idéologique.

La grande Bretagne est rongée de l'intérieur par des révoltes paysannes et des mouvements anarchistes violents, alors qu'aucune nouvelle ne semble sortir des frontières Napoléoniennes. A la veille du 10ème anniversaire de la reconquête de Londres, vous êtes convié a un congrès réunissant les plus grands esprits de toute la couronne que vous devrez faire face à ces menaces.

Mais de quel côté déciderez-vous de vous battre?

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Immortels poulpesques, krakens titanesques, suchis humains et petits fours sont au rendez vous de cette murder bi-table pouvant accueillir jusqu'à 25 joueurs.

N'attendez plus, rejoignez la royal navy à (une fois inscris, envoyez un mail pour récupérer votre fiche perso)

Night of the Tentacles

Mÿrrdin

Système : Bi-Table, Murder, Bio-Clos, Huis-Steampunk

Londres, 1901.

L'homme touche du doigt la vie éternelle. Les progrès techniques récents permettent de vivre indéfiniment, si bien que l'homme a crée des machines de guerre titanesques aux pouvoirs dévastateurs. Le monde, dirigé par les empires coloniaux britanniques et napoléoniens, est divisé par une guerre idéologique.

La grande Bretagne est rongée de l'intérieur par des révoltes paysannes et des mouvements anarchistes violents, alors qu'aucune nouvelle ne semble sortir des frontières Napoléoniennes. A la veille du 10ème anniversaire de la reconquête de Londres, vous êtes convié a un congrès réunissant les plus grands esprits de toute la couronne que vous devrez faire face à ces menaces.

Mais de quel côté déciderez-vous de vous battre?

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Immortels poulpesques, krakens titanesques, suchis humains et petits fours sont au rendez vous de cette murder bi-table pouvant accueillir jusqu'à 25 joueurs.

N'attendez plus, rejoignez la royal navy à (une fois inscris, envoyez un mail pour récupérer votre fiche perso)

Night of the Tentacles

Mÿrrdin

Système : Bi-Table, Murder, Bio-Clos, Huis-Steampunk

Londres, 1901.

L'homme touche du doigt la vie éternelle. Les progrès techniques récents permettent de vivre indéfiniment, si bien que l'homme a crée des machines de guerre titanesques aux pouvoirs dévastateurs. Le monde, dirigé par les empires coloniaux britanniques et napoléoniens, est divisé par une guerre idéologique.

La grande Bretagne est rongée de l'intérieur par des révoltes paysannes et des mouvements anarchistes violents, alors qu'aucune nouvelle ne semble sortir des frontières Napoléoniennes. A la veille du 10ème anniversaire de la reconquête de Londres, vous êtes convié a un congrès réunissant les plus grands esprits de toute la couronne que vous devrez faire face à ces menaces.

Mais de quel côté déciderez-vous de vous battre?

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Immortels poulpesques, krakens titanesques, suchis humains et petits fours sont au rendez vous de cette murder bi-table pouvant accueillir jusqu'à 25 joueurs.

N'attendez plus, rejoignez la royal navy à (une fois inscris, envoyez un mail pour récupérer votre fiche perso)

Les Liaisons dangereuses

Lesendar

Système : Shade

Les histoires d'A, les histoires d'amour, les histoires d'amour finissent mal, les histoires d'amour finissent mal en général. C'est ce qu'on pense aussi en général. Est-ce que nos "Ténébrosi" parviendront à faire en sorte que ce "dicton" change et trouve une fin heureuse?

Dans Shade, le dernier né des Ludopathes, les joueurs incarnent des Ténébrosi. Des êtres dont l'Ombre est "vivante". Comment réagiriez-vous si votre Ombre se mettait à vous parler ou si elle partait voir ailleurs?

Ce scénario est tout à fait adapté pour des personnes désirant s'initier au jeu de rôle! Je fournis les pré-tirés.

des POULPES dans l'AVION

Dr Pougne

Système : CAPSLOCK d6

Univers : un AVION.

Protagonistes : des gens et aussi des POULPES.

Synopsis : "J'en ai MARRE, de ces de POULPES, dans ce d'AVION." -S. L. J. http://img716.imageshack.us/i/despoulpesdanslavion.jpg/

Les PJs devront RESOUDRE un de MYSTERE, qui transforme leur paisible vol TOKYO-PARIS en de CAUCHEMAR, avec des POULPES! Mais ils devront le faire... En CAPSLOCK!!!!1!!1!

Note : n'est pas une adresse mail valide.

Opération Alpaga

Kyomi

Système : Shadowrun 4

Mars 2072. La Fashion Week est sur le point de commencer, et tout Seattle attend avec impatience ce grand moment de glamour et de hype. Le temps est au rendez-vous, avec un printemps - pour une fois - sans nuages. Les filiales "mode et design" de chaque grande corporation ont toutes prévu un défilé époustouflant, pour présenter leur collection automne-hiver 2072-73.

Mais voilà qu'une bande de terroristes a décidé de saboter ce joyeux évènement. Pour éviter la catastrophe, vous, les shadowrunners, êtes envoyés d'urgence dans une mission suicide. Une nuit de paillettes et de sang vous attend...

Scénario maison de Shadowrun 4e édition, pour personnages avec du répondant (je peux fournir des pré-tirés).

Arcane : On her majesty's secret service

Irraka

Système : Arcane (Mdt2 extended)

Vous êtes des Joueurs. Non, pas de ceux qui s'assoient autour d'une table de jeu de rôle. Plutôt de ceux qui manipulent le hasard et le destin, plient les évènements à leur volonté et font preuve d'une chance insolente. Dans le monde d'Arcane, les ficelles du pouvoir sont tirées par les Maisons, factions de Joueurs s'alliant et s'affrontant depuis des siècles, soutenant les gouvernements ou faisant s'effondrer des régimes.

Londres 2011. Alors que le monde court à sa destruction, il reste encore quelques individus prêt à donner leur vie pour sauver le tea time, la bière tiède et les fish and chips.

Partie orienté action, intrigue et flegme britannique.

God save our gracious Queen !

Plus d'info sur l'univers d'Arcane : http://www.tenebrae-mundis.com/index.php?page=arcane

Partie proposé par l'association Tenebrae : www.tenebrae-mundis.com

Sortis de nulle part

Nocker

Système : Ghost/Echo

Ce scénario vous met dans la peau de quatre jeunes gens qui viennent de s'échapper d'un film d'horreur, où un réalisateur étrange les gardait enfermés. De retour dans leur monde, rien n'ira comme ils s'y attendent. Ils ont été changés par leur séjour, et le monde a continué sans eux. Comprendre ce qu'ils sont devenus, renouer avec leur famille, échapper au réalisateur qui n'a pas lâché l'affaire, voila bien des aventures en perspective !

Ce scénario permet de découvrir l'univers de Changeling : the Lost en partant de zéro, mais un vétéran peut tout autant l'apprécier.

Il utilise le système de Ghost/Echo, en accès gratuit ICI, que j'ai adapté au contexte. Ce sont des règles simples et intuitives, mais avec des choix dramatiques à chaque jet.

Ce scénario vous est proposé par l'association Tenebrae, spécialiste des jeux White Wolf.

Mais où est le chat ?

Toine

Système : SR4

Runner en ville c'est sympa : des planques, des contacts et des bars, la belle vie quoi.

Mais dès fois un Johnson vous demande de voyager loin de la civilisation pour chasser un animal très spécial et le ramener vivant (et en plus c'est urgent).

Tous personnages autorisés mais attention : la vie sera dure pour ceux qui exagèrent...

Survival Kebab

Yan

Système : Brain Soda

Les films d'horreurs de série Z, vous aimez ? Le monstre maléfique du chewing-gum maudit ? Le retour des Kebab-garou ? L’attaque des clowns venus de l’espace ?

Rejoignez les acteurs de ces films anthologiques en incarnant des teenagers poursuivit par des alligators de l’enfer et tentez-vous aussi de percer le box-office !

Astropolis Capharnaum

Yan

Système : D6 Aventure

L’espace fédérale de la RFT est une ressource inépuisable d’affaires louches et d’embrouilles politiques en tout genre. La soif de pouvoir attire les conflits et fait couler le sang.

Vous, citoyen de cette république spatiale, issu des différentes planètes de l’état, êtes embarqués dans de biens sombres et bien sinistres complots.

En jouant du pistolet et de l’épée énergétique, à bord de vaisseaux titanesques, peut-être en sortirez-vous vivant ? Peut-être pas, car il ne suffira pas de la force brute pour se tirer des mauvais pas.

L'oiseau s'est envolé

Campi

Système : Spycraft 2.0 (D20 System)

Une grande métropole. De nos jours. Vous êtes des espions.

L'Agence pour laquelle vous travaillez vous demande d'enquêter sur l'étrange attaque d'une cellule qui a eu lieu ce matin. L'alerte a été donnée par un de ses membres, mais il reste introuvable depuis.

Votre mission, si vous l'acceptez, est de le retrouver pour tirer cette affaire au clair. Qui pourrait trouver intérêt à abattre froidement une dizaine d'analystes binoclards d'un service de renseignements ? Et pour quelles raisons ?

Il s'agit d'un scénario d'enquête qui veut vous faire découvrir les spécificités de Spycraft. Il n'est donc pas nécessaire de connaître le système de jeu pour participer.

Je propose des prétirés pour tous les joueurs.

Embrouille à la Chinoise

Blade

Système : Shadowrun (SR4A)

Une partie pour (re)découvrir Shadowrun.

Jouer un mage c'est cool : on lance des boules de feu et tout. Mais c'est mieux quand on peut aussi tirer à l'AK et qu'on est pas obligé de porter une robe.

Attaquer un dragon pour piller son trésor, c'est classique. Quand le dragon est à la tête d'une multinationale, c'est déjà plus intéressant (et moins facile).

Tuer des orks, c'est fade. Jouer une ork sexy qui chante dans un groupe punk, c'est fun.

Sauver le monde c'est cool, mais le crime ça paye mieux.

Jouer aux Jeux de Rôles c'est bien, jouer à Shadowrun c'est mieux. C'est ce que je vous propose de constater via un petit scénario rempli d'enquêtes rythmées, d'action furieuse et de drames personnels dans une intrigue pleine de trahisons, de révélations, d'amitiés viriles et d'amours tragiques, de personnages qui n'ont rien à perdre et de puissants qui ne veulent rien lâcher. (Enfin après je m'adapte à la demande).

Les Eskimos givrés

Sire Sagremore

Système : Macho Women With Guns

Vous venez de passer l'essentiel de votre week-end sur des jeux intellos à vivre des aventures subtiles et émouvantes, à jouer des scénarios originaux dans des mondes qui ne le sont pas moins ? C'est très bien tout ça mais voilà, on est Dimanche et vous vous faites cette réflexion essentielle : " Mais en fait, je n'ai quand même pas tué grand-monde ce week-end !"

Si vous vous sentez concernés alors venez, car j'ai LA SOLUTION à votre problème : MACHO WOMEN WITH GUNS !!!!

Donc pour résumez : vous avez envie de jouer une fille sexy qui tue des bébés phoques à la M16 voire à la M60 (ou même au M1 mais là il faut des phoques nazis) ? Vous aimez l'Alaska et les glaces ? Vous n'avez rien contre le mauvais goût, les allusions débiles à des trucs débiles ? Ou simplement vous êtes trop fatigués pour faire un jeu où il faut réfléchir ?

Alors venez tuer votre quota de méchants en jouant à MACHO WOMEN WITH GUNS !

[Note de l'admin : J'aime beaucoup ce que vous faites !]

Reliques

Kornichon

Système : sans règles

A l'approche de l'an 1500 du calendrier joint des Cités indépendantes, la stabilité et la prospérité semblent acquises à jamais. Les miracles combinés du charbon et de l'électricité que l'on en tire ont transformé les Cité-États en audacieuses métropoles d'acier et de verre aux formes élancées. Jouissant désormais des bienfaits de la démocratie, la ville de Samaris voit de jour en jour fleurir les arts et les sciences, et s'estomper les souvenirs des siècles obscurs de la royauté de l'Antiquité.

C'est à Samaris que des savants de l'Université d'État ont déchiffré récemment une collection de très anciens manuscrits, qui pourraient jeter une lumière nouvelle sur la genèse de la civilisation au cours de la période pré-antique, il y a plus de 3000 ans. Organisée de main de maître par l'énergique professeur Edemberg, une expédition archéologique est sur le point de dévoiler les mystères des premières civilisations. Une découverte sans aucun doute passionnante, pour un voyage des plus inhabituels.